E3 2016 《人生尽头》设定:敌人并不是丧尸

末世求生 · 2017-10-24

  丧尸,这一设定从很早之前的电影上就已经比较火热了,更早可以把源头追溯到一些十分古老的文学小说作品中。而游戏方面,自从生化危机系列引燃了丧尸游戏的火热之后便一发不可收拾(生化危机从严格意义上来说并不算最早出现丧尸题材的游戏)。即使到二十年后的今天,丧尸末日游戏依旧是最棒的游戏题材之一。

  由于某种原因,XX病毒扩散,造成了生化危机时间,这是大多数的游戏通用的世界观设定,基本上和一些RPG中默认的采用DND规则差不多了。但是总是有一些公司会比较“矫情”明明设定上大家都能看出来,你这就是丧尸了,但他还就能给掰个别的理由出来,其中最有名的莫过于美国末日中的那群“脚气病”患者了。但是即使那样,人家至少是用心去做了呀,不论是模型,还或是剧情故事,都和“脚气病”有着很大的关联。

  但是索尼旗下的Bend制作组在E3上公布的新作《days gone/日过/人生尽头》可就不是这么回事了。游戏中的敌人长得明明就很丧尸,敌人的行动也是十分的丧尸,然而游戏制作人竟然表示,这款十分丧尸的游戏竟然不是一款丧尸游戏,这?

  据称,这些像“丧尸”的敌人为游戏团队独创名为“畸形人”的感染型生物,他们心智丧失,充满野性,TXT论坛-txt小说论坛,各类小说发布站,各类校园.都市.玄幻.明星.不伦.成人.暴力.武侠.小说,野性大于人性,行动敏捷,但他们包含特定需求,习性,行为,他们像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息......

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